信号与系统¶
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信号的分类¶
基于信号维度的分类¶
一维信号,如声音;二维信号,如图像;三微信号,如视频,深度图(将从图像采集器到场景中各点的距离(深度)作为像素值的图像;四维信号,如三维游戏中看到的信号。
在信号与系统中,我们只讨论一维信号。
连续信号和离散信号¶
连续信号:在任何时刻除了若干个不连续点外都有定义的信号。
表示方法:\(x(t)\),注意是圆括号和 \(t\)
离散信号:仅在一些离散时刻有定义,一般自变量只取整数值。
表示方法:\(x[n], n\in \mathbb{Z}\),注意是方括号和 \(n\)
周期信号和非周期信号¶
周期信号:信号随时间变量 \(t\) 或 \(n\) 变化,具有重复性。
\(x(t)=x(t+mT), m\in \mathbb{Z}\)
\(x[n]=x[n+mN], m\in \mathbb{Z}, N\in \mathbb{N}\)
奇信号与偶信号¶
按信号是关于原点对称或关于坐标纵轴对称
任何信号都可以分解为一个奇信号与偶信号
这个拆法是唯一的,\(x_e(t)=x_e(-t)\),\(x_o(t)=-x_o(-t)\)
连续和离散信号的拆法相同。
在 \(n_1\leqslant n \leqslant n2\) 内的离散时间信号的总能量和平均功率公式:
连续信号的公式只需要改写为积分形式即可。
奇异信号¶
单位阶跃信号¶
- 单位阶跃信号记作\(u(t)\),其定义为:
\(t=0\)时,\(u(0)\)可以为任何值
冲激信号¶
一类极短时间发生的信号。
另外有
以及
图像如图:
抽样函数¶
抽样函数有如下性质:
信号的自变量变换¶
与高中函数的图像变换类似。先转化成标准形式,有负号翻转,系数大于 \(1\),压缩,系数小于 \(1\),拉伸。最后左加右减进行平移。
需要注意的是,不同的信号函数之间相加减能产生不同大小区域的函数图像。冲激信号相互叠加也可以产生一定区域的离散的信号。这也就也是后面卷积公式的来源。
这里通过冲激信号相加能得到一个公式:
基本系统性质¶
线性系统¶
时不变系统¶
小判定依据
\(t\) 只在 \(x\) 的括号里
\(t\) 只能是 \(t\),不能是 \(-2t\),\(t^2\)等其它函数
因果系统¶
定义:如果一个系统任何时刻输出只取决于现在和过去的输入,就称该系统为因果系统。
输出 \(y(t)\) 在输入 \(x(t)\) 之后发生。
系统非因果在物理上难以实现。
无记忆系统¶
定义:一个系统无记忆,是指 \(y(t)\) 的值仅仅只依赖于 \(x(t)\) 的值。
例如, \(y(t)=x(t-1)\),\(y(t)=x(2t)\) 都是一个有记忆的系统。 \(y(t)=x(t)^2+e^{x(t)}\) 则是一个无记忆的系统。
无记忆系统一定是因果系统。
可逆系统¶
定义: 可逆系统中,\(x(t)\) 能唯一写成 \(y(t)\)的形式。
这个式子是可逆的,因为\(x[n]=y[n]-y[n-1]\)
稳定系统¶
定义:
已知 \(x(t) \rightarrow y(t)\), 若 \(x(t)\) 有界,则推出 \(y(t)\) 有界。
\(x\) 有界:\(\exists M, \ \forall \ t, |x(t)|<M\)
积分器,连续微分器,叠加器都不稳定。但是离散的微分器稳定。